第一章 伊始
狭长的刀身在清冷的月光下泛起一片冷冽的寒光,悬崖之上一位全身被黑色盔甲笼罩的骑士静静的矗立着,而这个骑士,正是那把长柄战刀的主人。骑士身上漆黑的盔甲在月光的照射下反射出淡淡的金属光泽,显然非是凡品,只有从头盔上双眼的部位散发着妖异的红光可以看出这个骑士似乎并不属于人类的范畴……在悬崖的对面,是一座三面环山的城堡,漆黑的夜色下,城堡内却没有任何的光亮,仿佛一座死城一般,在这个寂静的夜里,一切都显得那么诡异……突然,骑士手中的长柄战刀被高高的举起,只在空中顿了一下而后猛的挥了下来——刹那之间,令人心寒的宁静被彻底打碎,伴随着阵阵凄厉的哀号声,无数的骷髅、僵尸、幽灵们从山崖下面的阴影里面不断的狂奔而出,犹如黑色的潮水般,夹着铺天盖地的气势朝着远处的城堡冲去。
而就在亡灵们刚刚离开阴影开始冲锋的同时,城堡内也毫无征兆的升起了一片片黑色乌云,迅速的飘过城墙之后,夹杂着凌厉的破空声,劈头盖脸的向着那漫山遍野的亡灵们当头罩下,立刻就让这些狂奔中的亡灵们倒下了一大片……如果你仔细的看就会发现,原来那片乌云居然是由无数锋利的箭矢组成的!
在箭雨持续的笼罩下,脆弱的骷髅很快就会支离破碎,还原成了一堆碎骨;僵尸稍微好一些,很多僵尸身中数箭之后也没有倒下,依然迈着僵硬的步子向城堡靠近着,虽然移动速度明显的慢了许多,估计也已经伤得不轻了;那些幽灵们则比较特殊一些,由于移动速度较快,它们大多数都能够及时逃离箭雨笼罩的范围,即便有少数幽灵没有来得及完全逃离箭雨的笼罩也伤亡甚微,虽然有一些幽灵在中箭之后就支离破碎,化为一片黑雾回归虚无;但是,大部分的幽灵都在箭支及体的一瞬间变成了一团几乎透明的雾气,任由密集的箭雨穿身而过,本身却不会受到任何的影响……由此可见,箭雨虽强却并不能够起到决定性的作用,再加上正在冲锋的亡灵数量实在是太多了,令人感到一种杀不胜杀的无奈。
虽然从城内射出的箭雨一直没有停止过,但是最终大部分的亡灵依然成功的冲到了城墙脚下,这些来到了城墙脚下的骷髅和僵尸们马上开始用同伴的身体为依托一个一个的向城墙上“叠罗汉”,没有痛觉的它们天生就是最好的基石,僵尸骷髅组成的斜坡很快就越摞越高,逐渐在城头和地面之间堆起了一个平缓的斜坡……当然,在此之前那些会飞的幽灵们早就晃动着他们白色的雾状躯体,成群结队的飘上了城头,然而,就在这些幽灵登上城头的一瞬间,无数道银白色的剑光凭空出现,飞快的划过了他们半透明的身躯,措手不及之下受到重创的幽灵们还没回过神来之前,银白色的剑光却又再次出现了……
仅仅两次攻击,所有飞上城墙的幽灵无一例外,全都被那突如其来的银色剑光绞成了碎片!与此同时,挥剑者的身影也从城墙内显露了出来——那是一群整个身躯都包裹在银色的全覆式盔甲中的剑士,他们全身上下都在散发着淡淡的白色光晕,手紧握着的双手长剑在月光的照射下散发着淡淡的白光,当然,最显眼的还是他们都有一个共同的标志,那就是镌刻在他们前胸的一个巨大十字架!没错,他们就是十字军!
十字军的实力和特性,无一不是针对亡灵而设计的,自然不是这些脆弱的幽灵们所能够抗衡的。但是,那些幽灵们却不会因为实力上的巨大差距而有丝毫的退缩,这些幽灵像是飞蛾扑火一般,一刻不停的向城墙上飘去,显然是为了给城墙下搭桥的亡灵大军争取时间——毕竟,只有活着的生物才能够进行叠罗汉这样高难度的动作,如果用死尸堆叠的话,可就没有这样的效率了……当然,幽灵们一上来马上受到了十字军们的猛烈进攻,没有任何一个幽灵可以在城墙上多活哪怕1秒钟!
不过,幽灵们的牺牲虽然惨烈,但是也取得确实的效果:骷髅和僵尸们终于顺利的登上了城头,它们挥动着手中破烂的武器向城头上的十字军们展开了进攻。当然,这些装备残破的骷髅和大部分空手进攻的僵尸很难对装备精良的十字军们造成任何威胁,十字军依然占据着绝对的优势,他们每挥动一次手中的长剑,便会有一名骷髅或僵尸被切成两半,凌厉之极的攻击丝毫不给亡灵们任何接近的机会……
就在局面僵持不下的时候,一开始就躲在亡灵部队中间不肯出来的十几只黑色的小蝙蝠却突然迅速无比的飞上了城头,在飞到十字军上空之后借着一阵白色的烟雾化作人形,挥舞着他们血红色的双爪,夹杂着凌厉的破空声,朝身下的十字军的头部抓去……然而,那些十字军似乎被眼前幽灵、僵尸和骷髅的进攻吸引了全部的注意力,居然对于头顶来自吸血鬼的攻击视而不见,仍旧挥舞着手中的双手剑,把那些不断冲上来的骷髅和僵尸化为真正的尸体。
然而,就在吸血鬼们即将击中十字军的瞬间,从十字军的后面伸出了无数根反射着金属光芒的黑色长枪,把这些偷袭十字军的吸血鬼扎成了马蜂窝——即便以吸血鬼那强悍生命力也无法在这样的情况下还能继续活下去的,短暂的停顿之后,所有的吸血鬼都爆裂开来,化作一片片红色的血雾,消失在了浓浓的夜色之中……
与此同时,在十字军身后躲在阴影中的枪兵们也显露出了他们的身形,此时,见到十字军身后那些枪兵似乎比较容易对付的幽灵们,纷纷放弃了攻击十字军的想法,一个个都从十字军头顶飘过,张牙舞爪的向那些枪兵们攻去……
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就在幽灵们飘过十字军头顶的一瞬间,本来已经偃旗息鼓的箭雨却突然再次出现,迎向了刚刚飞起来,还在空中飞舞着的幽灵们,立刻过半的幽灵化们为飞灰,虽然仍有部分幽灵在弓箭及体的一瞬间来得及化身虚无的形态,但是显然虚无形态的幽灵面对着长枪这种近战武器没有任何用处,纷纷被严阵以待的枪兵们将他们在靠近自己之前全部杀死,这样下来,居然没有一个幽灵能够活着冲到枪兵的面前。终于,在城墙里面列阵的弓箭手们也终于从阴影之中显现了出来
随着战斗的持续,虽然亡灵们充分发挥了它们前仆后继不怕牺牲的大无畏精神,但是,直到最后也没能对守城的军队造成任何实质性的伤害,眼看着战斗胜利无望,无数亡灵的牺牲终于让前来攻城的亡灵指挥官无法继续保持沉默了,这个身着黑色盔甲的骑士眼见事不可为,果断的发出了撤退的命令……
无数亡灵如同来时一样潮水般的向来路退去,留下的自然是真正的尸体……当然,亡灵们在后退的途中也不可避免的被城堡中射出的箭雨留下了一些。但是,由于十字军和枪兵本身移动的速度慢,无法胜任追击的任务,最终,还是让亡灵们逃走了。
“战斗结束”随着系统提示出现在我面前的是关于此次战斗的各种方面的统计数据,由于没有能够歼灭所有的敌方部队,所以虽然己方没有任何伤亡,却依然不能得到最高分。“A”我心里默念着系统的评分结果,虽然不是最高分,但由于我选择的是最高难度,所以分值加倍,也相当于一般难度中获得“S”级所能得到的分值。
嘿嘿,100分啊,如果一直都这么爽,只需要再战斗十次我就能够升级了啊!
在这款名叫《末日阴影》的有戏中,战斗升级是以参加指挥各种战役的模式存在的,而在进入每个战役之前玩家们都可以选择难度,而且根据难的不同,在战役中玩家通过战斗所能得到的分值也不一样。难度一共分为:50%、80%、100%、120%、180%、200%。而且玩家在战斗中获得经验值的方式也很奇特,是一招每次战斗结束时的系统评分乘以难度来算的。系统评分的标准首先是根据双方的实力对比;敌方指挥官的指挥能力、以及战斗结果三个方面组成的。所以在难度低于180%的战役中是不存在获得“S”级评分的可能的。而且在敌方没有指挥官或者指挥官为玩家的情况下也是不可能得到“S”评分的。
在这个提倡“智力游戏”的网络游戏中玩家们在不同的战役中所能够得到保留的只有经验值和学习到的各种魔法与技能。其他的诸如宝物、兵种、资源等等都不会得到保留。也正因为如此,这款网络游戏中杜绝了各种倒卖装备之类的金钱交易,并且这款游戏还是免费的的补偿,游戏中添加了一系列的战术能力,比如说我刚才在战斗中所运用的战场阴影的能力,就是把战场中的士兵隐藏在阴影之中的特殊能力,只要不被敌人靠近或者在敌人视线范围内进行移动、攻击等含有主动意义的行为,便不会显出身形。
这个特殊能力特别适合守城战,可以让敌人不能最先进行攻击。通过战斗指挥技能可以控制战场中军队的具体行动,这也是魔法型指挥官所做不到的。如过没有了这个技能,那么我的那些近战兵种早就在亡灵靠近城墙之时就跳下城墙和它们拼命了。现在看来这个技能和我的特长果然是一对非常实用的组合。
当然,也正是因为这两个技能特别适合守城战,所以我第一战选择了“围城”这样一个标准的守城战役。在这个战役中,敌方的士兵全部招募的。
由于是特殊战役,所以额外的失败条件便是己方防守的那个城堡被敌人攻破,同时特殊胜利条件就是保卫城堡200天。
由于特殊的失败条件和兵力的巨大差距,我并没有任何出击并获得所谓额外奖励的打算,毕竟敌人的兵力是己方的三倍,如此大的兵力差距在野外进行战斗是没有任何胜算的,同时一旦己方主力不在城里,马上就将面临城堡被敌人攻破的尴尬局面,毕竟,我在开始战役的时候选择的是最高难度啊。
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